Gráfico
Avatar of Baaang

Resumen Baaang PIC #4

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Llega principios de mes y como ya es costumbre, hacemos una nueva PIC. Esta vez nos centramos en el diseño de producto como en la anterior edición, pero podría perfectamente aplicarse los conocimientos que compartían los ponentes, a cualquier disciplina de diseño.

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Avatar of Javi Pérez

10 claves para crecer en cada proyecto

En el camino de vivir de tu profesión, trata de reflexionar en cada experiencia que tengas, positiva o negativa y crea unas pautas de acción para prevenir conflictos y encontrar el éxito en tu proyecto. Estas son algunas que rescato de mi cuaderno incompleto de apuntes:

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Avatar of David Arrieta

Saul Bass y el cine

Otro día más, decides volver al cine a disfrutar de esa película que llevabas esperando meses. El ritual es casi siempre el mismo. Llegas como media hora antes, compras tu entrada, accedes a un vestíbulo cargado de carteles de próximos estrenos y olor a palomitas, compras el avituallamiento necesario, y cruzas la pesada cortina roja que te separa de la platea.

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Avatar of Manu Llamas

¿Diseñador = Artista?

Una de las ventajas y al mismo tiempo uno de los mayores hándicaps a los que nos enfrentamos los diseñadores en la actualidad, es que se nos exige que seamos como esponjas que se nutran de todo cuanto les rodea. Realmente nadie te lo ordena literalmente, pero es una necesidad vital para evitar el desfase.
Esto, que en principio habría de ser algo positivo, conlleva una serie de problemas asociados, como por ejemplo, el momento en el que coincidimos o nos cruzamos con otros campos que adoptan un proceso similar como puede ser el mundo del arte.

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Avatar of Javi Pérez

Detrás de la escena: reloj en PS

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Tenía muchas ganas de hacer un pequeño homenaje a este reloj clásico, que la mayoría hemos llevado o llevamos actualmente. Estos son los pasos que he seguido para conseguir este resultado.

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Avatar of David Arrieta

El poder de la educación

Estoy seguro de que todos estaremos de acuerdo que lo más bonito de la profesión de diseñador es relacionarse con el cliente. Esa comunicación siempre fluida es un clásico ejemplo de entendimiento entre dos sectores tan distintos como puede ser el diseño y cualquier otro sector del mundo mundial.

Es pura ironía, por supuesto.

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Avatar of Máximo Gavete

Esqueuomorfismo. Para muestra, un botón.

…pero apareció un cacharrito llamado iPhone y otro llamado iPad y apareció el mundo digital táctil. Un mundo en el que podemos tocar lo digital con los dedos. Y ¿Qué hicimos? Miramos hacia el mundo material que era nuestra referencia de «lo tocable» y lo copiamos. Como los griegos con su Partenón, volvimos a equivocarnos. Tenemos un material nuevo, una herramienta nueva y la usamos para hacer formas que no se corresponden con ella.

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Avatar of Fernando Carrascosa

¿Diseñamos?

Por lo general, cuando uno habla con otra persona que está fuera del mundo del diseño y se identifica como diseñador, el primer comentario que recibe suele ser “Yo sería incapaz de hacer lo que tú haces”.

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Avatar of Eloy Valverde

La originalidad

En este primer post, vamos a tratar el intrincado tema de la “originalidad”, objeto de discrepancias en un mundo cuyas “fuentes de inspiración” abundan cada día más.

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