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Avatar of Santi Espinosa

Apuntes para organizar un proyecto de diseño

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La organización de proyectos es, de forma simplificada, el establecimiento, cumplimiento y evaluación de una serie de tareas, cuya distribución depende del tipo de proyecto, del equipo humano implicado, y de las herramientas disponibles para llevarlo a cabo.

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Avatar of Baaang

Un rato con Granada Barrero

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Entrevista a Granada Barrero, divulgadora y diseñadora industrial andaluza, comparte con nosotros sus comienzos y reflexiones sobre su sector, con energía positiva y motivadora. Inconformista, luchadora incansable y apasionada del diseño, algunas virtudes que te invitamos a que descubras en este ratito con ella.

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Avatar of Baaang

Un rato con Máximo Gavete

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Inauguramos las entrevistas en Baaang con el genial diseñador Máximo Gavete. Sus trabajos destacados están orientados al sector tipográfico e identidad visual. En este rato con Máximo, conoceremos sus inicios y su visión en el mundo del diseño.

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Avatar of María Babia

Diseño japonés: principios estéticos y diseñadores

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Llegué a esto del diseño industrial japonés de casualidad, un día que me topé vía internet con un packaging de zumos de Naoto Fukasawa, que por aquel entonces no conocía, y rápidamente sus productos y su estética me cautivaron.

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Avatar of Jeroen van M.

Wireframing

Imagínate: estás contento porque estás en una etapa avanzada de un proyecto. Ya está todo diseñado, programado, implementado… Hasta que viene alguien y te dice que hay que cambiar algo. Si es un compañero puedes insultarle y tirarle una grapadora a la cabeza, pero si es el cliente o un superior tienes que afrontarlo con una disimulada educación. Y entonces te das cuenta de que el cambio es de base, algo que no habías visto (ni tú ni nadie) y que hay que corregirlo echando por tierra un montón de horas.

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Avatar of David Arrieta

Saul Bass y el cine

Otro día más, decides volver al cine a disfrutar de esa película que llevabas esperando meses. El ritual es casi siempre el mismo. Llegas como media hora antes, compras tu entrada, accedes a un vestíbulo cargado de carteles de próximos estrenos y olor a palomitas, compras el avituallamiento necesario, y cruzas la pesada cortina roja que te separa de la platea.

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Avatar of Alberto Bustamante

Coloquios de mesa camilla

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“El diseño consiste en adecuar los productos a la circunstancia a que están adscritos. Y esto significa sobre todo adaptarlos a circunstancias nuevas. En un mundo que cambia, también los productos tienen que cambiar.”
Otl Aicher

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Avatar of Mariano Fernández

Introducción a la Ingeniería Inversa

Para una persona a la cual han formado desde niño a desarrollar conceptos, trabajos y proyectos desde cero y a ir paso a paso en el diseño de un producto es chocante de primeras este título. Suena a dar un paso atrás, una mirada al proceso, al pasado. Creo que es desconcertante encontrar estas dos palabras, estos dos términos juntos, pues caminan en direcciones opuestas.

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Avatar of Jeroen van M.

Introducción a la usabilidad

Que un sitio web o una aplicación sea usable es lo que puede marcar la diferencia entre un proceso erróneo o inacabado y uno realizado correctamente. Es lo que puede cambiar una experiencia incompleta y frustrante por una agradable y satisfactoria que haga que el visitante vuelva.

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Avatar of Máximo Gavete

Esqueuomorfismo. Para muestra, un botón.

…pero apareció un cacharrito llamado iPhone y otro llamado iPad y apareció el mundo digital táctil. Un mundo en el que podemos tocar lo digital con los dedos. Y ¿Qué hicimos? Miramos hacia el mundo material que era nuestra referencia de «lo tocable» y lo copiamos. Como los griegos con su Partenón, volvimos a equivocarnos. Tenemos un material nuevo, una herramienta nueva y la usamos para hacer formas que no se corresponden con ella.

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