La organización de proyectos es, de forma simplificada, el establecimiento, cumplimiento y evaluación de una serie de tareas, cuya distribución depende del tipo de proyecto, del equipo humano implicado, y de las herramientas disponibles para llevarlo a cabo.
...Archivos
Un rato con Granada Barrero
Entrevista a Granada Barrero, divulgadora y diseñadora industrial andaluza, comparte con nosotros sus comienzos y reflexiones sobre su sector, con energía positiva y motivadora. Inconformista, luchadora incansable y apasionada del diseño, algunas virtudes que te invitamos a que descubras en este ratito con ella.
...Un rato con Máximo Gavete
Inauguramos las entrevistas en Baaang con el genial diseñador Máximo Gavete. Sus trabajos destacados están orientados al sector tipográfico e identidad visual. En este rato con Máximo, conoceremos sus inicios y su visión en el mundo del diseño.
...Diseño japonés: principios estéticos y diseñadores
Llegué a esto del diseño industrial japonés de casualidad, un día que me topé vía internet con un packaging de zumos de Naoto Fukasawa, que por aquel entonces no conocía, y rápidamente sus productos y su estética me cautivaron.
...Wireframing
Imagínate: estás contento porque estás en una etapa avanzada de un proyecto. Ya está todo diseñado, programado, implementado… Hasta que viene alguien y te dice que hay que cambiar algo. Si es un compañero puedes insultarle y tirarle una grapadora a la cabeza, pero si es el cliente o un superior tienes que afrontarlo con una disimulada educación. Y entonces te das cuenta de que el cambio es de base, algo que no habías visto (ni tú ni nadie) y que hay que corregirlo echando por tierra un montón de horas.
...Saul Bass y el cine
Otro día más, decides volver al cine a disfrutar de esa película que llevabas esperando meses. El ritual es casi siempre el mismo. Llegas como media hora antes, compras tu entrada, accedes a un vestíbulo cargado de carteles de próximos estrenos y olor a palomitas, compras el avituallamiento necesario, y cruzas la pesada cortina roja que te separa de la platea.
...Coloquios de mesa camilla
“El diseño consiste en adecuar los productos a la circunstancia a que están adscritos. Y esto significa sobre todo adaptarlos a circunstancias nuevas. En un mundo que cambia, también los productos tienen que cambiar.”
Otl Aicher
Introducción a la Ingeniería Inversa
Para una persona a la cual han formado desde niño a desarrollar conceptos, trabajos y proyectos desde cero y a ir paso a paso en el diseño de un producto es chocante de primeras este título. Suena a dar un paso atrás, una mirada al proceso, al pasado. Creo que es desconcertante encontrar estas dos palabras, estos dos términos juntos, pues caminan en direcciones opuestas.
...Introducción a la usabilidad
Que un sitio web o una aplicación sea usable es lo que puede marcar la diferencia entre un proceso erróneo o inacabado y uno realizado correctamente. Es lo que puede cambiar una experiencia incompleta y frustrante por una agradable y satisfactoria que haga que el visitante vuelva.
...Esqueuomorfismo. Para muestra, un botón.
…pero apareció un cacharrito llamado iPhone y otro llamado iPad y apareció el mundo digital táctil. Un mundo en el que podemos tocar lo digital con los dedos. Y ¿Qué hicimos? Miramos hacia el mundo material que era nuestra referencia de «lo tocable» y lo copiamos. Como los griegos con su Partenón, volvimos a equivocarnos. Tenemos un material nuevo, una herramienta nueva y la usamos para hacer formas que no se corresponden con ella.
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